ENTWICKLUNGEN

Diese Seite habe ich aufteilen müssen. Die wichtigsten Entwicklungen wurden von Sunrise for MSX gemacht. Diesen Teil kannst Du sehen, wenn Du runter scrollst. Zuerst sollst Du aber sehen, was die Clubmitglieder selber entwickeln.


Wir haben nicht nur eine Entwicklung fuer MSX gemacht.


Ronald Lehmann. Er ist ein richtiger Softwarecrack. Er entwickelte (oder ist noch dabei) ein Spiel fuer den GFX9000. Den Name habe ich jetzt im Moment leider vergessen. Um dieses wirklich grosse Stück Arbeit zu schaffen, hatte er eine Neue Sprache zu lernen. "C" Diese Sprache beherrscht er in der Zwischenzeit so gut, dass er sich jetzt auch mit 3-dimensionalen Grafiken herumschlaegt. Wir denken, dass wir von Ihm noch das eine oder andere erwarten können.


Felix Scheibe: Als Hardwarefreak und seit 1996 ausgebildeter Maschinenzeichner zeigt er immer mal wieder intressante Hardwareteile. Er ist der richtige Mann für schnelle, präzise Antworten auf fast alle Fragen. Weil er mit den unterschiedlichsten Dingen experimentiert (Displays, RS232 Radios und DCF77 Timecode-empfänger) musste er sich auch in die Software hereindenken. Er ist der Mann, der versucht hat, normale IBM Modemkarten an den MSX anzuschliessen. Und es klappte. Das einzige Problem scheint die Geschwindigkeit zu sein. So haben wir es noch nicht geschafft, 28800 Baud zu fahren.


Paul Schärer: Er ist nicht nur unser Präsident sondern entwickelt auch den einen oder anderen Hardwarestuff. Sein wohl grösstes Projekt ist Hardware und Software um nicht nur Modeleisenbahnen zu steuern. (MSX-TRAIN and OUT128) Er hat auch den 8-fach Slotexpander entwickelt. Zurzeit macht er die ersten Experimente mit Datenerfassungen. Er versucht die Hardware zur Erfassung aller Wetter- und Klimadaten in und ausserhalb des Hauses zu machen.


André Küpfer: Einer der allergrössten Spielefreaks in unserem Club. So war es nict verwunderlich, dass er ein Superspiel fuer den GFX9000 schrieb. In Zusammenarbeit mit Freunden in Frankreich entstand XTASY Entwickelt für den neuen GFX9000 besticht es durch atemberaubende Grafiken.


Obwohl Sunrise for MSX nahezu selbständig arbeitet, denke ich, dass sie ohne den Hintergrund des Clubs weder die Leute noch die Ideen hätte um diese Vielfalt an Entwicklungen zu verwirklichen. Deshalb denke ich, dass die folgenden Zeilen durchaus in die Beschreibung unseres Clubs passen.


Peter Burkhard ist ein Mitglied der ersten Stunden. Er hat begonnen, sehr intressante Projekte fuer den MSX zu entwickeln. Da er das nicht alleine konnte, musste er sich nach kompetenten Partnern umsehen. Und er hat Henrik Gilvad, Michael Stellmann, Marcel Trütsch und andere Koriphäen gefunden. Als Team sind sie bekannt als:
Sunrise for MSX

Unsere wichtigste Karte, der GFX9000.
Im Auftrag der Sunrise for MSX
von Henrik Gilvad in Dänemark entwickelt.
Dies ist eine völlig neue Grafikkarte welche
an alle MSX Systeme anschliessbar ist.


Unsere schnellste Karte, das IDE Interface

Sorry, no pichture available; At least at the moment
Unsere grösste (längste) Karte, der 8-fach Slotexpander


Unsere lauteste Karte, Moonsound mit OPL4

Sorry, I don't have a pictute at the moment
Auch diese Karte ist an alle MSX Systeme anschliessbar und verhilft dem MSX zu wahrer Stimmgewalt.

01.04.2007